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第38章节:沙盒载入新模组

作品: 我,沙盒玩家,从聊斋世界开始 |作者:幽冥潜龙 |分类:其他类型 |更新:03-14 11:33|
    于此同时。

    从穿越后惊鸿一现的游戏提醒聊天框,再次弹了出来。

    【恭喜玩家开辟了属于您的家园,新的旅途自此展开,所有热爱和支持《瑟萊隆斯》的朋友,开始您的冒险吧!】

    随着消息弹出,存在于林天泽脑海中的三角体【背包】【合成】【家园】都显示出了代表着有新解锁却未查看的红色光点。

    林天泽觉得疑惑,意念点击确定【合成】面板自动打开展现出来。

    等看到新出现的诸多合成物,林天泽不经一愣。

    〖物品:买命钱〗

    〖类型:消耗品〗

    〖使用:撕碎〗

    〖效果:根据面额不同,延续对应时间的寿命,将所遭遇的危险进行往后推迟,若及时躲开解决危险,将会彻底化解劫难。〗

    〖稀有度:蓝〗

    〖合成材料:银币x(任意),鬼钱x20,功德/罪孽x5〗

    “?”

    林天泽小小的眼睛里充满了大大的疑惑。

    这是啥东西?魔幻题材的游戏中有这玩意儿吗?

    点击打开系统一直在弹个不停的提示提示窗,。

    〖你开启了家园,正在计算当前家园品质。〗

    〖木墙(6):30〗

    〖木门(1):5〗

    〖木床(1):5〗

    〖木桌(1):5〗

    〖木椅(2):5〗

    〖材料种类(121):121〗

    〖物品种类(13):13〗

    〖家园繁荣度(500以下),获得以下功能。〗

    〖①消耗金钱设定复活坐标(木床);②生命恢复+5(木椅);③魔力恢复+5(木桌);〗

    〖获得冒险收获墙,用来摆放冒险的收藏〗

    〖获得荣耀成就墙,用以记录所取得的成就〗

    〖获得冒险之门,可以开启新的冒险〗

    〖你可以建造家园附属建筑权限〗

    〖检测背包中存在同一地图,??未知材料数量大于<10,规则解析中,解析中,解析完成〗

    〖你获得新的模组《天人之争.生死》,经检测模组地图以建设家园。。。规则解析融合中。。。融合完毕。。。模组载入中。。。。〗

    〖模组载入成功。。。更多模组细节,请玩家自行探索。〗

    林天泽带着难以置信的表情,看着最后那几条提醒信息,他是怎么都没想到在玩游戏时,就一直吐槽有等于没有的模组mod,会这样莫名其妙的加载出来。

    仔细看完系统提示,林天泽脸上的笑容喜悦的像是中了五百万,去兑奖。

    然后顺手又买了几张彩票,结果中了三个亿的大奖,自愿捐慈善结果善款没被某些人瓜分,帮助的人是落难的外星王子,人家又送了自己一颗星球作为报答一样。

    这是一个一直被自己忽略的功能。

    其中探索新地图,也就是去被绝望之龙瑶岛的老世界树上,海姆冥界(Hel)在内的北欧神话九大国度。

    然后再新地图盖出房子,并收集对应地图一定数量的问号材料,就会解锁对应地图的沙盒模组,巨人国度会解锁巨人相关的合成,奥丁所在的阿斯加德会解锁阿斯加德特色物品。

    总体而言都是一個世界观下的东西,虽说游戏官方冠以模组之名,但这东西不过是打倒守关boss后,进入困难模式开始解锁的新合成。

    没想到幻想照进现实,这个一直被忽略的功能,却成了相当逆天的功能。

    现在看来家园=神国,这个说法不够准确了。

    在原本沙盒游戏中家园这东西就是普通游戏中的城镇,为玩家提供一系列后勤保障,作为游戏主角“神”建造经营的家园,

    在北欧世界观中是世界树上神之国度。

    加上能提供复活等诸多功能,当得起魔幻小说中神国之名。

    现在的话。

    林天泽深思后觉得,现在可以用人工世界、宇宙卵,称呼家园。

    家园就相当于系统制作出的卵子,而聊斋世界那些未被记录的物品被解析后,等于被解析了遗传DNA,然后自己的外挂系统直接用这遗传DNA结合,家园这个卵子整出了,集合了两个世界规则特点的物品。

    以沙盒游戏的世界观来看,自己穿越带来的土特产,属于创世神级别的宝物。

    来到现实世界上限有没有变化林天泽不清楚,只看在游戏中的设定和表现,在《瑟萊隆斯》世界地位不比早期洪荒小说中的造化玉蝶差。

    甚至说因为功能特殊,对标的是孕育了盘古、开天斧,最终化作诸多物品的混沌至宝混沌青莲。

    在游戏中用来合成物品的三角体被称作《真理途径》《文明熔炉》《智慧魔方》

    新手导师,某智慧巨人做出的官方介绍是世界树倒塌后,顺着既定的命运之河,砸在干涸的智慧之泉上诞生的造物。

    三角体的4个点分别代表着。

    混沌——“可能性”,虚无——“未知”,

    秩序——“逻辑性”,真理——“已知”。

    看起来很高大上,但实际效果在游戏中并不起眼

    北欧那边的道具功能单一,装备主要就是侧重威力,不停的往上堆防御和攻击。

    进入困难模式,看似解锁出更多的道具,也不过是大规则下,分出冰霜火焰死亡光明黑暗巨人精灵矮人之类的分类。

    说白了不过是把九大国度的特色进行混,白种人与黑人生下混血儿,也还是地球人。

    规则迥异的聊斋世界,和北欧游戏规则进行混合,两者起到的化合反应,已超脱了单纯的游戏限制。

    属于赛亚人和地球人生出了混血的孙悟饭,打扁了纯血的赛亚人王子。

    而聊斋世界别的不多,就五花八门的神通术法,稀奇古怪的妖魔鬼怪多,

    林天泽看过根据自己背包中十几件本世界物品解锁出的合成物,脸上的笑意一直没有收下去。

    新解锁的物品比起沙盒游戏中300~500件的道具,单说威力可能并不出众,但就突出了一个奇。

    比方说直接针对于生死劫难的买命钱,一块从天而降的砖头,马上就砸到脑袋上了。

    你买命钱一用,拖延一段时间的死亡劫难,把这件事进行往后延展。

    你可以选择躲开这块砖头。

    也可以去隔壁超市买几口铁锅罩在头上,掏出手机摆好姿势,做好充足的准备应对。

    新的模组很给力,也很有趣。

    林天泽作为鬼接触的东西都和死亡有关,所以模组——天人之争.生死

    解锁的物品就两种,一种是制造死亡,一种是躲避死亡。