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第2章 天宗曹家解尸手

作品: 盗墓地灵曲 |作者:纯情小白菜 |分类:悬疑灵异 |更新:04-27 16:06|

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“叮铃叮铃……”

六环禅杖剧烈的摇动起来,掀起一股强大的气流。

莲花灯的火苗也在不断的摇曳,随时都可能熄灭。

铛!

六环禅杖猛然砸在了地上,雷霆万钧,石板碎裂,火星飞溅。

嗖嗖嗖!

曹阳利用乾坤闪,以极快的速度闪避开去,身形已经滑出数米之外。

轰!

曹阳的整条胳膊上,腾的燃起汹汹的烈火。

将炁能量实体化,这是镇龙境的标志。

而根据火焰的炽烈状态,可以判断的出,曹阳已经是镇龙境大成的境界了。

盗墓世界,强者可以调动体内的炁能量,形成强大的武力。

境界可以分为:寻龙境、撼龙境、镇龙境、降龙境、双龙境、飞龙境、御龙境、化龙境、神龙境九大层次。

每一境界,又有初成、小成、大成、圆满。

寻龙境:开辟灵脉,可以感受到炁能量,强于常人。

撼龙境:可以使用金木水火土,任意一种炁能量,附带属性伤害。

镇龙境:炁能量实体化。

降龙境:炁能量进阶,金进化雷,木进化风,水进化冰,火进化光,土进化暗。

双龙境:掌握第二种炁能量,形成双重攻击。

飞龙境:掌握三种炁能量,形成简易的阵法攻击。

御龙境:掌握四种炁能量,形成大范围阵法攻击。

化龙境:掌握五种炁能量,形成五行循环大阵攻击。

神龙境:掌握五种炁能量,并且全部进化,形成毁灭阵法攻击。

炁乃产生和构成天地万物的原始能量,亦被称为元精或者元炁。

炁在开天辟地之前就存在于混沌之中,生天地万物的原始之炁被称为先天一炁。

天地万物诞生后,炁也散入了天地之间。

人类诞生后,身体中就有着炁。

人体中的炁会自然散去,这是人生老病死的自然过程,年纪越大,散的越快。

欲求长生,就要保住人体中的炁。

炁分五种属性,即金、木、水、火、土,分别象征着五种不同的自然力。

这五种炁能量,又可进化为雷、风、冰、光、暗五种终极属性。

炁的修炼以及使用功法,各派各家都不相同。

修炼之后,人就可以吸收存在于天地间的炁。

并且使用自己身体中储存的炁进行战斗。

理论来说,一个人可以拥有的炁是有极限的。

修炼进阶后,灵脉中可以储存的炁能量也会增多。

乾坤闪!

嗖!

曹阳转瞬蹿到了注茶半托迦的身后。

解尸手!

砰!

曹阳带着烈焰的大手猛的拍在了注茶半托迦的金身之上。

火克金!

灼气腾腾、金水泄流。

曹阳这一掌直接按进金身两寸有余,几乎要触及到了金身内的僵尸。

但是炽烈的温度,经过金身的传导,把里面的僵尸烫的不住怒嚎。

曹阳,曹家年青一代的老幺。

解尸手已经到了一秒十八解。

乾坤闪已经到了一秒十二闪。

这样的天才,曹家同辈中,无出其右者。

曹阳更是被外界认定是曹家少主。

自东汉末年以来,曹操设立摸金校尉和发丘天官,开启了盗墓盛世。

曹操被尊为盗墓祖师爷,曹家成为盗墓界的宗主,被称作天宗。

历代曹家家主被尊为曹公。

曹家在整个天朝都有举足轻重的地位。

盗墓界经过两千余年的洗礼更迭。

形成一宗三家六派九门之势。

更有诸多传承门派、世家,散盗不计其数。

但是天宗曹家的地位从未动摇。

曹阳也被誉为,将来成就超越曹公曹至礼的存在。

曹阳在整个盗墓界,都有着超然的地位。

如果单以曹阳解尸手的威力,很难破坏掉注茶半托迦的金身。

但是曹阳的炁属性偏偏就是火,镇龙境大成的烈火,足以破坏这金身了。

吼!

注茶半托迦金身的僵尸一声怒吼,尸气大盛,巨脚就地一踩,大力把曹阳震开。

曹阳双脚踩着笔直的石壁,借着石壁反弹之力,扑在注茶半托迦背上,怒焰双手死死的扣住了一颗金头,怒焰轰轰的燃烧着,不断的炼化着金水。

注茶半托迦把禅杖猛地擦着肩头,朝着斜后方狠杵。

这若是杵中,曹阳不死也残。

千钧一发之际,曹阳左手撑在注茶半托迦的肩膀上,整个身体侧立。右手一把抓出,解尸手狠狠的抓住了禅杖,六个金环碰撞在一起,叮当作响。

注茶半托迦怒嚎着,往回抽动禅杖,力量奇大。

曹阳一时竟然争抢不过,便顺势改变了一下禅杖的方向。

嗡!

禅杖猛然敲在了注茶半托迦的脖子上,本来就被曹阳烧了一阵。

这大力一撞,一颗金头骨碌碌的就掉了下来,在地上滚动。

曹阳也轻飘飘的落在了地上。

从注茶半托迦金身的断头出,出现了一个窟窿,一具金光闪闪的僵尸从窟窿里面一跃而出。

僵尸一颗光头噌亮,上半身光着,涂满了金粉。

失去了黄金厚重的保护层,光头僵尸也显得更加灵活。

一跳就是数米,扑到了曹阳的跟前。

这一次曹阳并没有使用乾坤闪避开,而是直接用解尸手,以快打快,以硬碰硬。

曹家的解尸手被列为绝学,当然是有高明之处。

专门就是分解各种僵尸的骨关节,让其丧尸战斗力。

曹阳的双手齐出,化作了残影。

伴随着咔嚓咔嚓的声音,光头僵尸在一秒内,如同烂泥一样瘫倒在地上。

“叮,解尸成功,系统启动中……”

“叮,系统奖励虚拟背包,可以无限存储物品。”

“叮,系统奖励天赋死亡领域,对于低于自己境界的敌人,具有一击必杀的斩杀效果。同境界具有遏制其实力百分之五十的效果。”

“高于自己一个境界的,初成遏制效果百分之二十,小成遏制效果百分之十五,大成遏制效果百分之十,圆满遏制效果百分之五。”

“高于自己两个境界,死亡领域则没有效果。且死亡领域对于僵尸、鬼魂等亡灵生物不起作用,对于修习鬼道的敌人,效果也十分微弱。”

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